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・彷徨:
ネットdeリモコン ( 2007/4/28 21:30:24 )
※ ものすごく的外れなことを言っている可能性があります。あらかじめお詫びしておきます。
Logicoolの噂の超多機能リモコンですな。ちょっと前にAV Watchだかで使用リポートされていたような記憶が。店頭では見かけますが、いくら一生モノとはいえあの金額を見てしまうと脳が冷えますな…
ボタンのいっぱいある機械はイカしますが、本来いろんなものをショートカットする操作系であるはずのリモコンに多数のボタンがある(配置しなければならない)というのは、使うのか使わないのかも判らないソフトのショートカットをデスクトップに大量にブチまけているような感じに見えるんですよね。それってそもそもUIとしてどうよ、って感じなんですが。
最近ではToshibaのVARDIAもボタン構成の違う2種類のリモコンを同梱してますなぁ。わざわざ手元にショートカットを無数にブチまけなくとも、簡単なリモコンで混乱なく全機能が呼び出せるUIを作ればいいだろうに、とか門外漢的に考えるのですが…勿論、そこまでしてハードコーディングされたリモコンに依存するだけの理由があるからなんでしょうが、わからない…わからないな…
なお、普段は本体操作で事足りるため写真には写してないですが、実際にはステレオのリモコンもあります。セットオーディオ用多機種操作型だけあって機械に苦手な人が見たら呪詛の言葉と共に窓から投げ捨てられそうな69キー構成。
・isibasi:
ネットdeナビ ( 2007/4/29 18:18:24 )
うーんToshibaのネットdeナビ使ってましたが、地上波デジタルで出遅れた感があって日立に乗り換え(単に日立が安かっただけかも)後ろにインターネットの差し込み口あるけど、繋いでません。
蛇足ながら、
見てる番組チエックされるみたいで(用途の説明無くただ双方向通信用)ネットdeナビの用にユーザーが使うだけならいいのでしょうが、放送局側が勝手に行なう、投票やクイズ(その時点でその番組を見ていることがわかってしまう)でさえ、すでに個人情報保護法に抵触しかねない、そういうことに無神経な某国営放送だったらどんどん悪用すると思われ(すでに使っている)公共放送ってなにと思ってしまう。
まあ本題に戻って、
勿論、toshibaのレコーダーは相変わらずモニターの(ゲーム機含む)記録にパソコンでコントロールできるので重宝してます。
編集や、ダビング操作だけでなく、リモコン操作も隣の部屋(画面だけこちらに持ってきている)や出先からできる上タイトルの打ち込みが楽々。
Webのビュアー立ち上げとくだけでいいのでホントいいです。(まさにリモコンが入りません)
ネットでビデオ見れるネットdeビデオも最近はあるそうですが、とにかく高かったので、当分購入の意志無しです。
エコ爺への道は遠いです〜
・彷徨(Sharp DV-HR300→Toshiba RD-E160):
続きはこの木ナンの木のCMの後で ( 2007/4/29 21:59:19 )
日立だとWoooシリーズですな。使ったことは無いのですが、DVDレコーダには同じく機能限定型リモコンが付属しているとか。
紹介ムービーを見てみましたが、「標準リモコンはいろいろできて便利」という文言がありましたが…個人的にはWoooもVardiaもシンプルリモコン側で基本操作は事足りるということはシンプルリモコン化で省略されたボタンは本来ショートカットとして存在する必要性が無いということなのではないかという気が。
ただ、そういうリモコンできちんと基本操作できるUIにしてきていると言うことは、少なくともメーカ側もそのことには気付き始めていると…思っていいのかな。
RDシリーズのネットワークサポートはまだ使いこなせていない(と言うか環境の関係もあってほとんど使っていない)ので感想は保留。ただ、実験的なココロミは評価したいですわ。
・くろろん:
Wiiリモコンは ( 2007/5/2 11:39:42 )
そんな単純なものじゃなくて、実は十字キーのほかに6ボタン(A/B(背面)/+/-/1/2)+HOMEキー(Wiiの内蔵プログラム起動用)があり、さらに全方位対応可能(ねじれ対応)3次元加速度センサー、CMOSセンサー(テレビ側より送信される赤外受信用)、Bluetoothを搭載した上にスピーカーとデータ持ち運び用フラッシュメモリを搭載したトンでもないデバイスなのですよ。
でも、見た目はとってもシンプル、使い方もとってもシンプル。くろろんがいつも言ってる、技術に夢を見ずに技術が実現する次のものを夢見よと言うものをまさに具体化したようなすばらしいものですなぁ・・・
ちなみに、よく誤解されているのですが、Wiiリモコンはリモコンと違ってリモコン側から赤外発光してセンサーバーに受信させているのではなく、センサーバー側から赤外発光させて、リモコン側のCMOSイメージセンサーにより位置を検出して、リモコン側で加速度センサーと併せて処理を行い位置決定をした上でBluetoothで本体に投げ返しています。
・isibasi:
wii de パンチラ ( 2007/5/2 12:50:11 )
ほほうそれはすばらしい、加速度センサーと、振動機能を両立させる為にリモコンを分離したアイデアはさすがと思いますよ。(もっともSonyは振動機能で訴えられてやっと、解決したところ)、その便利なリモコンを放り投げて、GCのキャリバ−2で遊んでいる私って、
しかも1回で(ボスキャラ相手にパーフェクトまでした)終了までいって、プロフィールでパンチラ見ている私って。。。まあゼル伝の為に買ったようなものですから。。
・彷徨:
Wiiのあるあたらしいせいかつ? ( 2007/5/2 14:0:43 )
実はこの記事を書いた後あちこち巡回していた先でWiiリモコンの擬人化キャラなるものを見かけてボタン数の認識が違うことに気付きつつほっといたのも私だ。すいませんごめんなさい次からはちゃんと確認して書きます。orz
発表当時はヌンチャクとか言われてましたな。アレ。ほわたぁ。
UIの話にもどしちまいますが、結局リモコンも込みでコントローラの類って人の意思をコンピュータに伝えるためのインタフェースなわけで。それまでカーソルキーといくつかのファンクションボタンが標準だった「ゲーム」に3次元空間認識が可能なデバイスを標準品として持ち込み、それを振り回すことで簡単にゲーム内とシンクロした操作ができる環境を作ることで、誰にでも楽しめる、誰にでも判りやすい、そしてこれまでに無かった楽しみを創出する試みを行った…というのがWiiですかね。
と同時に、「従来型」のゲームやVirtual Console、GC用ソフトのために、空間認識を使わないコントローラも用意した、と。
「伺か」や「レイクドリャフカ」で知られるls氏のサイトで、近年の対戦格闘ゲームの問題点について氏が感じていることがまとめられていましたが…「基本的にやることは将棋なのに、コマが500kgくらいあって、それを動かすためのロボットアームの使い方を覚えないと勝負すらできない、といった状況になっている」という考察は非常に興味深く、かつリモコン問題と共通するものがある気が。
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