2005年12月12日

Xbox360、発売開始………はいいのだが(slashdot)


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くろろんw: この辺では ( 2005/12/12 14:17:48 )
並び組が出た模様ですね。 
オンライン端末としては優秀だと思うのですが、日本ではPS2で前例を作ってしまったので、ハードはともかくまた取り残されるのかもねぇ… 

彷徨: 凶と出るか吉と出るか ( 2005/12/12 15:30:24 )
実際どのくらい出たのかは今週のゲーム誌情報待ちかな。 
PS2の場合、そもそもオンライン人口はPSBB純正よりPlayOnline系の方が多そうですから、その辺りをどう「目覚めさせて」いくかが鍵ですかね。勝負はFFXI for Xbox360が展開されてからか。 
あとはPS3が本格化する前にどれだけソフトを充実できるか、でしょうが(売れ行きはともかく、PS3は話題にはなると思うので)… 
 
やっぱ厳しいかな。

もち: 買ったクチです ( 2005/12/12 15:59:13 )
予約して買っちゃいました。 
買ったショップではお昼前に予約分以外は完売していましたよ。 
で、内容は個人的には満足です。 
 
ゲームはまだリッジレーサーしか手元にないのでなんともいえないんですけど、Liveに価値を見出せるかどうかで評価が大きく分かれるかも。 
 
14人で対戦、ボイスチャットありのインパクトはすごかったですよ。 
残念なのは日本人でマイクONにしてる人が少ないこと…

彷徨: 目覚めてくれと放たれた ( 2005/12/12 17:59:40 )
なるほど。レポートありがとうございます。m(__)m 
やはり実際にユーザになった人の満足度は高いですね。 
 
日本人でマイクONが少ない、というのは、ひたすら音を立てられない環境が多い住宅事情の都合もあるのかも知れませんが、それよりもゲームとの向き合い方の問題なのかな、と思ったり。 
PCやPS2のオンラインゲームでも、MMOはともかくスポーツジャンルなんかだと「原則発言・挨拶なし、とにかく速攻で()って決まったら終わり」というルールで対戦ルームを立てている人が少なくないですから。何をそんなに焦ってるんだか…


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