2007年07月07日

それは「DDR」史上もっとも熱いrave──Dance Dance Revolution Hottest Party for Wii(Impress GAME Watch Digest News 7/6)


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isibasi: ぱらぱらもあるよ! ( 2007/7/8 11:33:2 )
ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 
視覚型のモーションセンサーやいろいろコントローラーでてますが、 
私はDDRとパラパラ(手に接近センサーをつけるヤツ) 
を持っていたりしますが、 
DDRのコントローラーは床が抜けるのがこわくて、 
使ったことがありません。 
新品なのですが、売りに行ってもただ同然なので、かさばるけど、 
タンスの肥やし状態ですね。。 
(ダンスの肥やしを狙ったわけではw) 
やはり、日本の家屋向けでないのが痛いです。。 
専用のステージレンタル、するより、アーケード機で遊んだ方が安くつくので、 
あとは、街頭でできるように工夫するしかないという情けない状態に。 
まあ、打楽器向きの(剣道専用コントローラといわれる)wiiでどこまで楽しめるかが、 
結局、ジェスチャーコントローラーとして使うなら、 
やっぱりニュートンも乗せて欲しいと思った。 
私は、あれゲ? 
ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸あ。。それ。。それ 
踊ってしまえ 
(ノ゜o゜)ノ

彷徨: beatmaniaIIDXと連携する筐体も昔あった ( 2007/7/8 20:12:5 )
あー、実際に踏みコンで実家の床踏み抜いたことあります(初代の頃)。 
ブームだった頃はサードパーティ製のあやしいデザインのコントローラもありましたが、本家と比べるとやはり踏みやすさがぜんぜん違いました。 
BEMANIシリーズはどれもこれも専用コントローラが必要になる懐事情に厳しい作品群ではありますが(もともと体感ゲームなので)、跳ねる必要がある分自宅でプレイできない度は群を抜いてますな。 
 
第6世代ハードで従来型のままの新作を出すなら、実は一番可能性が高いのが既に海外用が存在するXbox360だったんですけど(以前取り上げたDDR Universeにコントローラつきパッケージもある)、そちらではなくWiiが選ばれたというのは…もちろんハードの普及率や日本でのプレイヤー数の話もあるとは思いますが、それ以上にゲームとして詰みが見えている状況をなんとかしたかったという意志の方が強く働いたのではないかと勘ぐってしまいます。


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