2005年01月25日

電脳冒険活劇、ふたたび(slashdot)


あの独特の世界観がどう現代風に調理されるのか非常に楽しみで。
 
ところで作中に「壁を生成しながら走るバイクのゲーム」が出てくるがその影響かどうか、一時期のMSX-FANで「壁を生成しながら疾走し長時間の生き残りを図るゲーム」を「トロンタイプ」と表現していたのが記憶に残っているのだが

Post: @ 2005.01.25 11:45
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